俺はいつまでiPhone6sとアップルウォッチ3でやっていけるのだろうか

iPhone6の発売日は2015年9月25日。確か発売してわりとすぐに購入した気がするので、6~7年は同じ端末を使用していることになる。

 

俺はガラケー世代でもあるが、ガラケーでもこんなに長く使用したことはないと思う。

あの頃は確か端末代が0円になることが多く、気分転換みたいにガラケーを変えることが出来ていた。

 

といっても1端末は2年くらいはつかっていたかな。

 

それに比べて6~7年というのはすごいもんだ。

 

スマホに求めていること

ガラケーの時のことを1度思い出してみる。

あの頃はメールと電話が99%を占めていた。

 

ネットはできればちょっとした調べ事に役立つが毎日の友達や好きな人とのやり取りにメールと電話は欠かせなかった。

 

後はガラケーの見た目がスタイリッシュでかっこよければいいという程度。

 

いまスマホに対して俺が求めていることはなんだ?

 

まあとくにはない。

人によっては大人になっても人間関係は学生時代よりもさらに発展することもあるだろうけど、俺にとってはどんどん過疎ってきている。

 

いわば他人を必要としなくなってきているのだ。

たまに寂しいと感じることもあるけど、いざ関係を持ってみると1人のほうが楽だと感じ軽くストレスを思うところもあって、基本的には1人がいいとおもってしまう。

 

移動時間に動画や音楽を聴けて、その時代の主流の連絡手段(いまならLINE)が使えれば問題ない。

 

さすがにこれだけ長く使っているとバッテリーの消耗は激しく、モバイルバッテリーとセットにしないと外出には耐えられそうもない。

 

自宅でスマホゲームをするときは充電しっぱなしだが、もしそのままでゲームをしていたら数十分でおだぶつになるだろう。

 

でもまだバッテリーのせいで何かができなくなったという経験はしてないからまだ良しと出来る。

 

iPhone6sを変えるときはどんな時だ?

  • バッテリーが死んで電源が入らなくなったとき。
  • iPhone6sではできなく、やりたいこと、やらなくてはいけないことが出来たとき。

 

物理的にiPhoneが死んだときは仕方がない。機械なんだ。

2つ目の理由に関してはいまのところまだ想像がつかないけど、いつだか空港でコロナのチェックをするときに古いiPhoneだとそれが出来なくて数万円支払ってそチェックをしたというニュースをみた記憶がある。

 

このように日常生活でマイナスが生じる事態にまでなったら買い換えるのは必須だ。

 

アップルウォッチに求めること

アップルウォッチで便利だと思うことは

  • Appleペイ
  • アラーム
  • ライト
  • タイマー
  • 通知

この5つが使えれば特に問題ないし、見た目が最新のものに比べると野暮ったいところはあるが満足している。

 

文字盤もどうでもいいから1番アプリを置けるモジュラーしか使っていないしね。

 

ただバッテリーの消耗が気になってきてはいる。

スマホとは違って充電するときは腕からアップルウォッチを外さないといけないところが面倒だ。

 

アップルウォッチ3を変えるときはどんな時だ?

さっきも言ったがバッテリーが1日持たなくなったときが現実的だろう。

 

最新のアップルウォッチでしかできないことが出来たときにも可能性はあるけど、ちょっと前に血中濃度を測れることが話題にはなったが、うーんという感じ。

 

血圧がはかれるようになれば、これは魅力的だが。

 

絶滅危惧種でもまだ全然やれている

今現在iPhone6sとアップルウォッチ3を使っている人なんて絶滅危惧種だろう。

iPhoneに関してはこれ以上大きなサイズのiPhoneを持ったことすらない。

 

いま売られているほどんどのiPhoneがこれ以上のサイズだというのに。

 

流行りや人に合わせて物を買う時代は終わった。

自分が必要な機能ななんなのか考えてそれが出来るiPhoneやアップルウォッチを使えばいいと思う。

 

型の力を抜いていこう。

 

そんな感じ。

輪ゴムでコーピングをするときの輪ゴムのサイズ感や大きさを考えてみた

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日々余計なことを考えすぎてしまう俺はこの現状を打破する方法としてコーピングをしている。

 

俺ほど輪ゴムのサイズ感や大きさについて悩んだ人は世界にいないんじゃないだろうか。

現状これだ!というものが1つあるのでどれが最適なのか紹介しよう。

 

 

コーピングとは?

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まったく知識のない人のために軽く説明すると、考えたくないことが思い浮かんで離れなかったり、気持ちを切り替えようと思ったときに腕につけている輪ゴムをパチンと弾くことで思考を停止させたり気持ちを切り替えさせることを輪ゴムコーピングという。

 

なぜ悩んだのか?

別に家にある適当な輪ゴムでいいじゃないかと思うかもしれないけどそれは大きな間違いだ。

輪ゴムのサイズが腕に対してぴったりだと運が悪いとうっ血することにもなるし、ゴムでかぶれる可能性もある。

 

また、ぴったりしすぎているとそのぴったり感自体が気になってしまいそれ自体がストレスに発展する可能性もあるからだ。

 

他にも常に手首に着けるわけだから外出した時に人に見られることも考慮して輪ゴムの色にも少しは気を使うからね。

 

実際つけるとこんな感じ

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左から20号18号(細)18号(太)

 

16号

 

まず今回16号は候補にいれてない。きつすぎるからだ。

家庭にある輪ゴムのサイズといえばだいたい16号だと思う。

 

物をくくるには素晴らしいが、手首に常時つけるとなるとつけた瞬間からきついしこれをいつもつけるわけにはいかない。

 

18号(細)

 

写真のものはダイソーの有名な輪ゴムでみんな知っていると思われるタイプ。

つけた感じ本当にぴったりという感覚だ。

 

僕の手首周りは18号の輪ゴムの円周とほぼ同じといってもいい。

 

16号では小さいしこれは18号で決まりでは?!

 

となりそうだがそうはいかない。

御覧の通りよくみると肉が少し凹み食い込んでいるのが分かる。

 

手首には無数の欠陥が通っている。手首を観察してもらえばわかるとは思うが

ぷくっと欠陥が浮かんでいる所はないだろうか?

 

そこに輪ゴムが食い込むことになるとどうなるか?

それも常時だ。

 

体に悪い影響が出ることは間違いないだろう。

 

まあカラーリングもこのいかにも輪ゴムカラーはちょっとつけづらい感もある。

 

18号(太)

手首にぴったりで垂水もない分だらしなくなく、通常の輪ゴムより一回り大きい18号なら標準体型の俺なら問題ないという期待はなくなった。
 
この明るいグリーンの輪ゴムは通常ものより太く出来ている。
 
手首に着けた感じも細いものより安定感があり、まるでリストバンドをしているような安心感がある。
 
見た目や着け心地などをトータルで考えればこのタイプが一番好きではあるけど
やっぱり18号は18号(ドラゴンボールがよぎってはいけない)
 
常時つけることによって生じる体への悪影響を考えるとナシだ。
 
太いタイプのほうが面積が大きいから手首の肉への食い込みも細いものよりは少なくなる。

 

20号

 

最後に持ってきたからには分かると思うけど、そうこれが輪ゴムコーピングに最適な輪ゴムだ。(現状)

 

見てもらえば一目瞭然だけど、たるみが生まれる。

フィット感でいえば18号のほうがいいけど、締め付け感が一切ないので体への悪影響を気にする必要がない。

 

カラーもこれが通常の飴色なら却下なところだったがグリーンなので俺的にはOK。

他にもカラー展開はピンクホワイトも用意がある。

 

輪ゴムを手首につけるとなると多くの人が割とぴったりしたものがいいんじゃないかと思いそうだけど、輪ゴムコーピングに使用する場合に限ってはこのくらいゆるみがあるタイプがいいんじゃないかと結論づけた。

 

19号でカラー展開や太さに問題がないものがあれば検討したかったけど、

今回は見つけることが出来なかったので候補には入っていない。

 

もしかしたら画像を見る限り、サイズ的には19号が最適になるかもしれないな。

 

アゴムはなぜ候補に入れないのか?

 
手首に刺激を与えるだけでいいならヘアゴムでもよさそうだ。
クロムハーツならこんなカッコいいものもあるし、これなら普通におしゃれアイテムとして使うことが出来る。
 
でもヘアゴムは濡れると面倒くさい。
 
俺はお風呂に入るときも輪ゴムは外していない。
お風呂に入っているときにコーピングが出来ないことが嫌だからだ。
 
しかもお風呂というのはより考え事をしてしまいそうになる環境でもある。
 

お風呂に入る短い時間くらい大丈夫だよと思う人はヘアゴムにすればより自然な形でストレスコーピングができると思うからすればいい。

 

根本的な解決はまた別問題

この輪ゴムによるストレスコーピングは対処療法だと思ってる。

ストレスがなく毎日幸せに生きていれば余計な考えに悩まされることもなく、強迫観念に襲われることもない。

 

悩んだ人はなにかよりどころ、安心できる最終手段がほしいもの。

 

おれは輪ゴムコーピングがいつでもできる。という状態が少しだけど切り札になっている。

ないよりはましだ。

 

単純ではあるが考えれば候補はいくらか出てくる輪ゴム選びの参考になればうれしい。

 

そんな感じ。

ちはやふる3期20話|周防名人の食事シーンがなぜ気持ち悪い

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先日ちはやふるの漫画に関してトレンドになってたね。

原作があと少しで完結するだとかで。

 

アニメのほうは3期の途中で止まっていたからこれを機に残りの分もみた。

 

そしてあるシーンが頭から離れずにずっと不快感を感じている。

 

周防名人が原田先生に対して気持ちを入れ替えるために

まんじゅうを連続食いするというシーンだ。

 

何が気持ち悪いかというと咀嚼音だ。

 

アニメの咀嚼音についてググってみれば、結構嫌いな人もいるようでおもしろい。

 

普通に食事をしていれば音はクチャラー以外はそこまでしないもんだけど

アニメでは

 

はむっ

 

んーんー

 

んっんっ

 

という声の演技で表現している。

これは可愛い女の子が登場するアニメに多い。

 

ドラゴンボールやワンピースも見てみた。

 

こちらのほうは物を食べながら言葉を発するシーンが多く

そのセリフをこもらせることによって食事シーンを表現していることが多かった。

 

んー!

 

という表現もあるけれども。

 

どちらにせよ最近のアニメの食事シーンは独自の表現が確立されていて

それに対しては不快感なんかは一切おもわない。

 

ではちはやふるの周防名人は何が気持ち悪いのかというと。

 

セリフのこもり具合や声での演技といて食事シーンを表現しているのではなく

あくまで咀嚼音を咀嚼音として表現しようとしているということだ。

 

 

ハグッ クチャッチャッ ハガッ クチャッチャッチャッ

 

 

いますぐに動画が見れる人は確認してみてほしい。

 

普通にクチャラーが食事している音を聞かされているだけだ。

もぐもぐ。んーんー。など声で表現しようとはしていない。

 

クチャッチャッは口開けて何か食ってそうな音だし

ハグッは喉の奥から淡を取り除こうとしている音にしか聞こえない。

 

これが機械で出している音なのか実際に声優がやっているのかは定かではないけど

 

可愛い女の子キャラが何かを食べるシーン

悟空、ルフィが飯を食うシーン

 

が不快な気持ちにさせないのに対して

 

明かに気持ち悪いし、何故かずっと頭に残る気持ち悪さがある。

 

アニメはアニメだからアニメなりの演出でやればいいとことを

変なところをリアルにみせようとした結果、周防名人のまんじゅう連続食いの気持ち悪いシーンが出来てしまったのだ。

 

ちはやふるのアニメはおそらく4期もやるだろうし、周防名人も出てくるかもしれない。

 

もしまたまんじゅうを食わせるのだとしたら、もっとアニメ風な食事シーンにしてもらいたいものだ。

 

そんな感じ。

 

 

【検証】コルグのマイクロピアノの脚を外した状態でテーブルに置いたらどんな感じになるのか?

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コルグのマイクロピアノを中古で購入しました。

脚を外した状態でテーブルに置いたときにどんな感じになるのか書きます。

 

 
 

なぜ脚を外すことになるのか?

このマイクロピアノには足が3本ついている。

手前に2本と奥に1本。三角形の形で支えているわけだ。

 

そもそもなぜ脚を外すなんてことになるのかというと

中古で売られているコルグのマイクロピアノは何故か脚が1本か2本か欠損している状態が多い。

 

ぼくは中古でなんか買わないよ。

 

という人には不要な記事になるけどもし脚を取らざる状況になったためにも見てってほしい。

 

まずは写真でみてもらおうかな。

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ピアノが浮いているのが分かると思う。

裏面にはたくさんのネジをはめた後がむき出しになっている。

 

その状態でテーブルに乗せるとテーブルに最初に触れる場所は底の板ではなくネジだということを覚えてくれ。

 

新品だとまあまあの値段はするから中古を買おうと検索をかけてみる。

すると脚の無い状態のマイクロピアノを見つける。

 

脚がなくてもそのままテーブルに乗せればいいから大丈夫でしょ。

 

というのも正解ではあるけど、見ての通り動かそうとするとガリガリ、ゴリゴリと擦れる音がします。

 

だからそれを防ぐためにはバスタオルなんかをテーブルに広げて、その上にマイクロピアノを置くことになると思う。

 

他の人のブログで使用感や音について音楽家としての記事は結構みるけど、テーブルに脚外した状態で置いたときにその接点がどうなっているかは見たことがない。

 

気にならないんだろうか。

 

もしも、脚のないコルグのマイクロピアノを購入しようとしていて、それをテーブルに置いて使おうと考えている人は1度考えた方がいいかもしれない。

 

だったら新品を買った方がいい。

 

 

そもそもコルグのマイクロピアノにはなんで脚がないことが多いのか?

その答えがこれだ。

 

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これが脚を外した状態。

脚は5㎝の筒状になっていてその中が空洞になっている。

 

そこにネジを入れて穴に差し込みながらプラスのドライバーでしめると止まる。

この画像はしっかり止まっていた方。

 

そしてこっちは脚がグラグラしていた方。

 

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違いなんてわからないと思う。

でもこの数ミリの差で穴が緩んでしまいネジが止まらなくなってしまう。

 

引っ張ったり、ピアノをずらしたときの衝撃で脚が外れてしまうのだ。

 

ちょっとここの作りが甘い。

5㎏くらいあるマイクロピアノをたった3本の脚で支えるわけで、ある程度使えばまず1つは必ずといっていいほど壊れてしまうと予想がつく。

 

しかも1本でも使えなくなればバランスを保てなくなりすべての脚が無意味となる。

 

実際にコルグのマイクロピアノを手にしてみて、脚が欠損した状態の中古商品がなぜ多いのか理解できた。

 

商品自体は見た目もゴージャスでその他多くのキーボードと一線を画しているし、鍵盤を推した強さで音が変わる仕様も見事だ。

 

まさしく勝って正解の商品。

 

脚のないコルグのマイクロピアノを購入するときには今回の内容を頭に入れておくといいでしょう。

 

安く買いたくて仕方がない|メルカリ病というネーミングでいいんじゃないだろうか

もはやメルカリをスマホに入れてない人はどのくらいいるのか。

メルカリは友人と誘うことでポイントをもらうことが出来るけど該当者を見つけることはきっと難しいはずだ。

 

そのくらい既にメルカリが普及している。

 

物を買う時に新品で買っている人は普通にいるだろうけど僕LEVELになると、欲しいものがあるときはいつもメルカリをまずは開く。

 

使用済のパンツとか寝具とかはさすがにいやだけど、なんでも中古でOK派。

 

ここからがメルカリ病

さて欲しいものが出来たときメルカリで検索するわけだけど

いままでどのくらいの値段で売れたのかももちろんチェックする。

 

もしその商品が前に5000円で売られたとしよう。

 

それが今すぐ買えるものだと8000円のものしかない。

その商品の定価は10000円だとする。

 

こうなると絶対に8000円の商品を買いたくない。

 

なにがなんでも買わない。

 

なんで5000円で売ってくれる人がいたのに、3000円も多く払わないといけないの?

 

数日待てば5500円くらいでまた出てくるかもしれないじゃん!

 

こうなったらおしまいである。

 

かつて売れた最低価格に限りなく近い金額で出品されないと買えなくなってしまうのだ。

 

この気持ちが分かる人はどれくらいいるだろう?

 

解決策もちゃんと編み出した

このまま安い出品がなければ買えない。だからといって8000円の商品を買うことは許せない。

 

という硬直状態を打破する方法がこちら。

 

かつて自分がお金をドブに捨てた苦い思い出を思い出す。

 

おれなら副業サロンに入って失敗したことがある。

 

その金額は数万円だ。

 

その無意味(深く考えなければ)な支払いのことを思えば、たかが数千円の誤差など気にならなくなる。

 

これから購入するものは、意味のあるもので、こうして硬直している時間がもったいない。

 

と。

 

こう思うことで数千円の値段の差は気にならなくなった。

 

定価でみんなが購入する時代が変わって、まずは中古から安く購入しようとする人も増えている中メルカリ病に陥っている俺がいる。

 

もし君もメルカリ病になっているなら過去の苦い経験を思い出してみよう。

 

 

改めて思う今を生きる大事さと難しさ|線引きはどこだ

今を生きるという言葉はどこかで誰もが聞いたことがあるとおもっている。

ふと、昔の苦い思い出を思い出して気持ちが萎えたときにこの言葉を思い出した。

 

今を楽しく生きるというのが正解か。

 

今現在を楽しく過ごすことができ、それをずっと継続していればその人生は永遠に楽しいものとなる。文句の付け所がない。

 

過去を振り返るとことや、未来のことを考えることは今を生きるということから外れてしまうのだろうか。

 

例えばいじめられたことや、失敗した過去を振り返ること。これは明らかに今を生きるに反している。

その過去を思い出したところで嫌な気持ちになるだけでいいことはない。

 

いまから何かをしようとしていて、過去の失敗を思い出すことで今の失敗を無くすことができるのなら意味はありそうだが。

 

過去の楽しい思い出を思い出すことは多少なりとも幸せな気持ちになれそうだが、思い出は思い出。

そこまで今を楽しく生きることに影響があるとも思えない。

 

つまりは、過去を振り返ることはほとんどの場合において無意味で辞めた方がいいことだ。

 

しかしふとした瞬間に嫌な思い出を思い出してしまうことはある。これは意識的にやっているのではなく何か関連性のある物事から勝手に連想されてしまうことなので仕方ないといえば仕方ない。

 

これをいかに防いでいくかがポイントになっていく。

 

では未来について考えるのはどうだろうか。

 

明日明後日に楽しい予定があって、そのことを考えるとワクワクして力がみなぎってくる。この仕事を片付けるモチベーションになる。ということは今を生きるに良い影響を与えていそうだ。

 

では来るかどうかわからない予想の範囲を出ない想像についてはどうだろうか。

そのことに一喜一憂。一喜だけするなら悪くなさそうだが、一憂することもあるのならしない方が賢明だろう。

 

これも先ほどの勝手に悪い過去を思い出してしまう事象と似ている。

 

いかに今現在に集中することができるか。というために瞑想が流行った。マインドフルネス。

 

僕たちが生活する上でやはり過去・現在・未来というものは切り離せない。

それは受け止めるとして、僕らが日々生活する中で脳みそで考えることに余計な過去、余計な未来は排除していくことが幸せに生きることの秘訣だと思った。

 

過去に経験したことに関連があるものから過去を。明日の予定から未来のことを考えるというのは、ひまわりが太陽を自然と追うようなものだ。

 

しかしそこは人間の知恵や工夫でどうにかしていかないといけない。

 

世の中にあることは無限。考えることも無限。しかし時間は有限。

 

・過去を振り返る作業は不要

・現在の行動に直接影響する未来のことについては最低限考える

・がんばっていまだけに集中する

 

改めて難しいけど大事なことだと再認識した。

 

そんな感じ。

 

 

 

歯医者でマウスピースを作ってみたけど使わずに封印した件

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マウスピースなんていつどこでするの?ボクサーなの?

 

と思う人がほとんどだと思う。

マウスピースは日常的に使うことで、使わない人より確実にメリットがあるものだ。

 

 

ボクサーじゃない人はマウスピースをいつ使うのか

マウスピースは寝るときに着ける。

ご飯を食べていないときに普段つけていてもいい。

 

ほとんどの人は寝ているときに歯ぎしりや食いしばりを行ってるらしい。

僕の場合は歯医者にいったときにそういう傾向のある口をしていると指摘された。

 

プロは見ただけでわかるのだ。

 

鏡で自分の歯を1度みてみてほしい。

先端が綺麗に直線になっているところはないだろうか。

そこは歯ぎしりによってすり減っているということだ。

 

マウスピースをすることで噛むときにかかる力を分散させることができるから

顎を守ることが出来るし、物理的に歯の接触を避けることができるから

歯の消耗も防げるということ。

 

だからできれば常時マウスピースをつけているほうがいいけど

起きているときは意識的に止めることができる(大半の人は)けど

寝ているときは無意識にやってしまうので寝るときに着けるのがベストというわけ。

 

どんな手順でどの期間でマウスピースができたか

まず歯医者にいってその時に型をとった。

粘土とスライムを混ぜて割ったようなものを上あごにつっこまれ

 

グッ!グっ!と型をとられる。

 

ちなみにやってくれたのは歯科医ではなく歯科衛生士だった。

 

そしてある程度時間がたったらそれを外される。

なんとも言えない感触だ。

 

口内にその粘土の残りがくっついていて気持ち悪いので

完全に取り切れていない場合は頼んでとってもらおう。

 

型をとってから1週間後にマウスピースはできていた。

 

値段は2500円くらいだった。もう少しすると思ったからびっくり。安い。

 

さっそく封印した件について

ようやくできたマウスピースをこれから使うために家に帰ってからはめてみたけど

 

ヴゥオェッッッ!!!!!!!!

 

吐き気がやばい。

歯医者で試しにつけたときはなんか気持ち悪いくらいだったけど

改めてしっかりつけてみると吐き気がやばい。

 

これを常に口のなかにいれるなんて絶対無理だ。慣れとかじゃない。

 

奥歯までしっかりとかぶせる形なので、指を常に喉元付近に突っ込まれている感覚がする。

 

うん、これはだめだ。

使えない。

 

マウスピースを作ってみてわかったことは僕はマウスピースができない体質だということだ。

 

策もないわけではないらしい

奥までしっかりとかぶせる形をしているから指つっこみ状態になるわけで

奥歯の方をカットして使っている人もいるらしい。

 

何もしないよりはいいかも知れないと思うけど、実際部分的に圧がかからないことにより

何もしていな状態よりも歯や顎に悪影響が出る可能性もある。

 

次回定期健診にいったときに相談してみようと思う。

 

相談結果はまたその時に。

 

そんな感じ。

 

転職初心者必見|求人を見るときに意識するところ3点

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そもそも転職初心者とは何か?

大学卒業をして新卒として就職活動をするときには

中にはブラック会社もあるかもしれないが

比較的大手で安心して働けるところに挑戦が出来る。

 

大手でなくともその頃に出会う会社は比較的優良企業であることが多い。

 

何らかの理由で初めて就職した会社をやめ、新しく就職先を探そうとするときに

多くの人はリクナビマイナビといった転職サイトを使うことだろう。

 

その人達を僕は転職初心者と呼んでいる。

 

さて、その転職初心者は今焦っていることだろう。

 

はやく就職しなきゃ・・

友達に無職だなんて言えないよ・・

 

そんな時だからこそ意識してほしいポイントがこれらだ。

 

 

勤務地がめちゃくちゃ沢山ある

なるべく自宅から近く通勤時間が少ないところがいいだろう。

勤務地情報を見るとなぜか勤務地がめちゃくちゃ多く書かれている会社がある。

 

この会社は支店が多くて将来性のある会社に違いない!!

 

と思ったらチェックメイト

 

これは派遣先として勤務地があるよということだ。

つまり今あなたが応募しようとしている会社はその会社の中で

働くスタイルではなくあなたを商品として別の会社に送り込んで儲けをあげようと

するスタイルをとる会社なのである。

 

これが人材派遣と書かれていればすぐわかるのだが

そう明記されていない場合、転職初心者には分からないことが多いのだ。

 

その業界の求人がめちゃくちゃ多い

希望の条件を入力して求人をみているとやたらに多く出てくる業種はないだろうか。

そう例えばエンジニアとか。

 

経験0でも大丈夫です!!

 

と両手を広げてくるが、よく考えてほしい。

なぜこの業界ばかりの求人がやたらと出てくるのかを。

 

それはつまりその業界に今人が足りないからだ。

 

なぜ足りないのか。

 

そう、辞めるからだ。

 

なぜ辞めるのか。

 

そう、過酷な環境だったり理不尽な環境である可能性が高いからだ。

 

長く求人サイトを見ていると出てくるものは大体同じであることがわかる。

出てこない求人というのもおかしい言葉だが、満足度の高い会社は人が辞めないので

求人を出す必要がないのだ。

 

もしあまり見かけないようなタイプの求人があればそれは大きなチャンスかもしれない。

 

年間休日が120日以下

これは自己評価が下がることにより妥協してしまうことへの危険性を伝えたい。

最初に求人を探していたころを思い出してほしい。

 

希望の月給は手取り20万以上。交通費満額。年間休日は120日以上。etc....

 

自分がMAX納得できる条件を考えていたはずだ。

 

しかしなかなか就職ができない事態になると少しづつ条件を下げる傾向にある。

 

手取り少なくても楽な仕事ならいいかな・・

交通費はみ出ても楽しい仕事ならいいかな・・

年間休日110日でもまあいいかな・・

 

まじでやめとけ。

 

特に休日が120日以上というのは人権に値すると僕は考える。

むしろそのくらいの強い気持ちでいてほしい。

 

いま120日以下の休日で働いている人は別に関係ない。

これは自分の価値観の話なのだ。

 

いろいろ妥協しないといけないところは就職活動をしていれば

出てくるかもしれないが、それは仕事内容だとか業界だとかそういうところにしてほしい。

 

絶対に給料面や休日数などを当初決めていた、ごく自然に思いついた数値から妥協してはいけない。

 

そんな妥協をして働くくらいならバイトでも適度にしてたほうがいいと思う派である。

 

転職会議は就職活動の相棒的存在

ほとんどの人はしっているだろうが転職会議というサイトがある。

いわば会社の口コミサイトであり、その会社を辞めた人がその会社の良いところ良くないところを書いてあるサイトだ。

 

これが非常にいい。

 

生きたリアルなコメントを読むことで実際に自分が入社したあとの環境を想像することができるのだ。

 

火のない所に煙は立たないというように、同内容の悪いことかかれていれば

おそらくそれは本当なのだろうと思える。

 

すべての情報を閲覧するには自分も過去いた会社のレビューをかかないといけないので

まったく会社に勤めたことのない人にとっては使えないサイトになる可能性もあるが。

 

さいごに

あーだこーだいったが、軸をしっかりと決めたらそこから動かすなということだ。

人は弱くちょっとしたことで決めたことを変えてしまう。

 

しかしそこを変えずに努力することで希望に近づけるんだ。

 

そんな感じ。グッドラック!

 

 

ハローワークインターネットサービスの保存した条件で検索が機能しない問題の解決方法

地元での求人が有名な求人サイトより見つかったり、レアな求人などが見つかりやすいハローワークインターネットサービスを使っている人も少なくないのではないだろうか。

 

だいたい求人サイトにおいて検索条件を保存しておけば永久的に1クリックで検索することができるのだが、ハローワークインターネットサービスではそうはいかない。

 

求職の有効期間は、原則として登録から翌々月の末日です。

 

と明記されているのだ。

 

さて、どうすれば保存した条件での検索が再び使えるようになるのかというと

 

求職者情報・設定→各種設定→求職状態

 

から休職状態を有効にすればいい。

 

保存した条件が停止されるという事態に遭遇したことがないことと

設定が少しわかりづらいところにあるというせいで

毎回条件を入力してから検索している人がいるのではないだろうか。

 

そんな感じ。

 

野良でAPEXのキャラ選びとランクマッチのやり方について|完結編

野良ダイヤを達成し次に目指すは野良マスター。

 

しかし野良ダイヤまで言ったことがある人はわかると思うがこれがこれが厳しすぎる戦いでありドMじゃないとストレスで禿げてしまうレベルだ。

 

というかAPEXは魔性のゲームだとおもう。

 

ハマればハマるほど自分専用のキャラがほしくなってくる。

 

ピック率ではいつも上位のレイスやオクタンがランクマッチをやってても選ばれることが多い。

 

そこで少しマイナー気味はマイキャラをもっていれば、毎回キャラを取られることもないしマイキャラを極めて行ける。

 

そもそもマイキャラはどうやって決めていくのか。ぼくは正直消去法できめている。

 

ピック率が低いキャラの中から見た目(スキン含め)がキモイ要素があるやつを抜いたり過去そのキャラでプレイしていてボイチャで罵倒された嫌な思い出がないとか、実際の生活で嫌いな人の顔に似ているというだけで使いたくなかったり、仲良しの友達が使っているキャラは使わなかったり。

 

これをしているだけでぼくがストレスなく使えクリプトしかいない。

 

今回は結局クリプトに戻ったよという話なんだけども、ランクマッチで順位をあげようとしたら慎重な戦いが求められる(細かくは前から書いているので省略)

 

しかしサラリーマンならわかるとはおもうが、できる人、残っている人がケツを拭かないといけないという経験はないだろうか。

 

クリプトはまさに最後に先頭に加わることが多いので味方が死ねば回収するか、回収できなくてもハイドをしなくてはいけなくなる。

 

そういうめんどくさい立ち位置になりやすいキャラだ。

 

だからぼくは決めた。

 

ツメプト。セメプトになると。

 

幸いクリプトはヒットボックスが1番小さい。

単純な撃ち合いでは強いのだ。

 

本当はドローンをつかって戦術的なプレイをしたいところだけど、先日の強化(弱体化)でそもそもドローンをつかいたくない。

 

だから最低限ビーコンや、暇な時の索敵はやるが頻繁にドローン視点にはせず、empを打つための機械として運用する。

 

そしてガンガン攻めるチームだった場合には速攻でempをうち近距離武器構成で突っ込むことにした。

 

たとえ死んだとしても残ったヤツがどうにか頑張ってくれればいいんだ。いままで僕がやってきたように。

 

1人ハイドしてスキャンでみつかりリンチされるより、先陣を切って戦い死んだ方がストレスがないと判断した。

 

そんな感じ。

 

物語シリーズを全部見た

見よう見ようと思っていながらも

作品が多すぎて手をつけにくいアニメ。

 

いつだか最初にこのシリーズをみた記憶は

道路を挟んだところに阿良々木暦と女の子が

写っているところだった。

 

絵は綺麗だしいつかいつか見ようと思っていたけど、ようやく見終わったな。

 

ちなみにその女の子とは扇ちゃんのことだった。初めて見たのが終物語とはかなりの遅咲きだった。

 

ググると〇〇物語と〇〇は面白いけど、他はつまんなかったとか、そもそも長いから全部見てないとか言う人が多かったけど全然面白かった。

 

まあ確かにブラック羽川のところと忍の過去は少し退屈に感じてしまったけど、そもそも特定のキャラにスポットをあてて〇〇物語としているので大嫌いなキャラクターがいないのなら、そのキャラクターメインの話ということでつまらないということはない。

 

全体的にオープニングとエンディングの曲は最高だし、白金ディスコにいたっては最高すぎてYouTubeで何度もリピートしてしまうほどにハマった。

 

話の大筋だけ追おうとするとそんなに楽しめなくて、会話やセリフに細かく意識を散らしながらみるとあっという間に1話が終わっているほど好きだ。

 

月火と撫子は選びがたいし、最初は微妙なキャラでてきたなとおもってた貝木も終わってみれば上位に食い込むほどにいいキャラだった。

 

後半かなり出てきたけど、よつぎも結構ツボにハマる。

 

この作品お兄ちゃんと呼ばれたい人にとってはかなり嬉しいだろうな。

 

なぜ吸血鬼になったのかという重要部分はまったく語られず後半の傷物語の映画3本で初めて最初が語られる。

 

この映画がすごかった。

動きが凄い。絵が凄い。普段そこまで動かないからかその迫力にびっくりした。

 

続・終物語までみてしまったあとでは寂しさが残る。少しづつ見進めてきたのにもうこの日常が見られないとは。

 

 

 

セリフも頭にこびりつくものがほんとにおおい。

 

 

『元気がいいね。何かいい事でもあったのかい?』

 

 

いままで見ようと思ってたけど長いしつまらなかったら時間の無駄だなと1歩を踏み出せない人はそんな不安に惑わされることなくみたほうがいい。

 

 

おい!そこ怠ったらランクマッチじゃなくなるだろ!|APEXのランクマッチについて

前回はAPEX引退とか言ったけれども

僕の記事を読んでくれたのか記事を書いた翌日にFPSの修正が行われた。

 

自分が特定の方角(東西南北)を向いたり場所によっては

まだまだ30とか出るけど以前のように

視界がぐちゃぐちゃになって気持ち悪くなったり頭痛がするような

自体はなくなったので普通にできるっちゃできる。

 

まあ時間はかかったけれど普通にプレイできるところまで

治してくれたのは及第点ではないだろうか。

 

今回言いたいのは別の問題についでだ。

 

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おいおいお前は呼ばれてないぜ!?

 

ずっと使っていたクリプトは操作性が悪くなったのと

ドローンの爆音がイラつくので封印してコースティックを使っている。

 

これがなぜ問題なのかというとランクマッチは基本的に同じランクの人とやる。

自分がプラチナならプラチナだ。

 

でも友達とパーティーを組んでやるときは1つの差なら許されることになっている。

自分がプラチナならゴールドの友達とはプラチナでできるということ。

 

3人とも野良なら全員プラチナなので

常に野良でやってる僕には君たち2人がプレステのボイスチャット

話しながらやってることはばれてるからな!

 

ピンもなしに2人で武器の交換してんじゃねえよ。

 

――脱線したが上の画像をもう1度見てほしい。

 

ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの順。

 

なんでそこが混じってくるんだ・・

 

というのも今回は1人だったが結果をみて

両脇がブロンズだということもあった(プラチナ帯で)

 

何より不思議なのはキャラ選択の時点ではブロンズではなく

違和感を覚えなかったということでおそらくプラチナマークだったはずなのだ。

 

なのに負けてから部隊をみるとブロンズに変わっていることが数回あった。

 

まるでプラチナの皮だけをかぶっていたかのようだ。

 

次。

 

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もはやカジュアル!?

 

綺麗にゴールド、プラチナ、シルバーが並んでいる。

 

うーん、知らないうちにランクマッチの仕様変わったのかなぁ?

 

せっかくFPSはよくなったのにランクマッチのシステムがおかしい今日この頃APEXである。

 

恒例のゴミ野郎駆逐APEXコーナー

もともと性格が悪いのか、APEXをやるから性格が悪くなるのか。

 

味方にイライラしてしまうのがAPEXである。

 

いつだかゴミ野郎のバナーを回収して復活させなくして

離脱するとペナルティポイントを食らわすという

いじわるな方法を書いたけどこれは一定の時間がたつと

普通に抜けられるらしく効果はなかったようだ。悲しい。

 

今回イライラしたのは勝機もなく闘いを挑み死ぬゴミ野郎①と

ゴミ野郎①があっさり死んだのに逃げないゴミ野郎②についてだ。

 

なんどもいってるだろ?

 

突っ込むのは中距離から1ダウンとってからか、漁夫のときだけだって!

 

お互い五分の状態で近距離でやりあえばほぼ運ゲーになるだろうが。

 

ポイントを積み重ねるランクマッチではそれは安定した戦い方とはいえない。

 

おまえ自分がリアル戦場にいったとして、勝てるかわからないのに

ワンチャン死ぬ行動とるか?とらないだろ?

 

ならゲームでもそれをするな。ぶっとばすぞ。

 

まあ死んだは死んだでいいとしてはよ抜けろということなんだ。

 

僕は1人でも漁夫を狙いつつ慎重な動きで順位をあげるから。

 

だからゴミ野郎ふたりはみてんなって。

 

僕がポイント稼いでくれたらいいなじゃねえんだよ。

おまえのマッチはおわりなの。

 

自分らは好きなことをやって死んで、あとは残された1人に託すんじゃねえ。

 

ということが最近多すぎて決めました。

 

抜けない場合、飛び降り自殺します。

 

どう?ハイドしてくれるっしょ!と観戦してたおまえ。

 

はいおまえも-36ポインツッッッッ!!!!!

 

ランクマッチはポイントあげようと真剣にやってるやつがおおいんだ。

友達が死んだから僕も!じゃねえ。脳死すんな。

 

逃げて残りの野良と順位あげろ。

 

ランクマッチからこういう輩を減らすために

自分のポイントを削ってでも観戦ゴミ野郎を駆逐します。

 

そんな感じ。

 

 

このままだとAPEXは引退|代わりになるゲームはどれだ!?

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ついにこの時が来たか。

 

APEX引退!!

 

もういい加減我慢がならなくなりました。

 

 

致命的なFPS30になるバグ

マップストームなんちゃらがランクマッチから外れたスプリット2。

APEXには平和が戻り楽しくランクマッチをすることが出来ました。

 

野良ダイヤもいつもより早く達成することができ、力がついてきているのを感じました。

 

次のシーズンも頑張るぞ!!

 

といった矢先にこのバグ。

 

プレイできないわけじゃないんだけど

見づらいし頭痛まで起こる始末。

 

そりゃああんなにスピード感のあるゲームで

画面ぐちゃぐちゃにされたらそうなりますわ。

 

FPSが30になるという話だけれど、20まで下がることもあったからね。。

 

このバグが始まってからもう2~3週間になるのか。

原因はわかったそうだけど実際に現在もこの症状は続いている。

 

Twitterを見る限り

 

このバグが治るまでAPEXはやらない!

 

という同士も数多く見受けられた。

 

とある話ではこれはバグではなくPS4の性能の限界だという説も。

 

もしこのまま改善がされなければ僕はガチでAPEXは引退しようと思う。

 

代わりになるゲームを探した

ともあれ長い時間をAPEXに使っていたわけで

いきなりその時間を何で埋めるかということになる。

 

僕はバトロワはフォートナイトが初めてで、その次にAPEXを始めた。

 

だからほかのこっち系はやったことがない。

 

この機に現環境で無料で出来るものを試してみた。

 

Call of Duty

PS4でも無料でプレイできる。

雰囲気はかなりリアルよりで、APEXとはまた違った魅力があった。

操作性も悪くない。

 

やられてしまったら収容所でバトルが始まり

勝てば復活できるというシステムも面白いと思う。

 

ただモードが4つくらいあって、その中にバトロワもあったけど

メインがバトロワでやられているのかといえば疑問が残り、

 

マッチする時間も結構長かった。

 

僕はどうしてもFPSをやっていないとだめなんだ!

 

という人にはおすすめできそうだ。

もしAPEX以外のゲームを選ばないと殺すといわれたら僕はこれを選ぶ。

 

荒野行動

スマホで有名なこのゲーム。

だいぶ前にPS4でも出来るようになった。

 

スマホ用ゲームがPS4にどのように適応したのかと期待したけど

 

まじで糞。

 

グラフィックやばいしもっさりしてるしいいところが1つもない。まじで。

 

というかスマホだったとしてもこれを今まで長時間プレイして

重課金をしてきた人がいるという事実が信じられなかった。

 

スマホでもやらねえよ。

 

PUBG

名前は聞いたことがある。

イメージは元祖。

 

渋い通な男たちがいまでも好んでやっている渋いゲームだと思っていた。

 

実際にやってみた。

 

荒野行動と何が違うんじゃい!!!!

 

え、これがあの有名なぱぶじー?

 

期待が高かっただけに今回やった中で1番衝撃を受けた。はは、、ウケる。。。

 

フォートナイト

ひっさびさにやってみた。

 

うん。つまんない。

ハラハラ感ない。お散歩してるだけ。

時間の無駄。

 

note.com

 

偶然みつけたのだがこの方の記事をみてみてほしい。

まじでそれ!!が詰まっている。

 

うゅりるかっけ~~~

 

と夢中でYouTubeをみてたときが1番よかった。

 

 

PS4に無料で来てくれれば希望がありそうなやつ

オーバーウォッチヴァロラント

この2つは動画を見た感じ、普通に楽しめそうな感じがした。

 

グラフィックの質感はどちらも似た感じで確か6VS6だったかな?

野良でやる分にどうなるかわからないけど

動かしてて楽しそう。

 

まあ無理だろうけどPS4で無料でできるようになったら期待高。

 

代わりになるのはPC版APEX

ということになってしまうと僕は結論付けた。

 

PC版ではこのバグは起きてはいないらしい。

このバグ以外にAPEXに問題がないのならPC版APEXをやるのがベストだろう。

 

というかバグが起きていない状態でもPS4のAPEXは綺麗とは言い難い。

 

この点PC版のAPEXは綺麗だと言える。

 

なんだかんだPS5を入手しづらい状態は変わっていないし

どうしてもPS5を買ってまでやりたいソフトも出てこない。

 

今後ゲームはPCが主流になるならこの機にPCに路線変更してもいいのかもしれない。

 

そのままorレンジでチンで食べれる業務スーパーのおすすめおつまみレビューのレビューその①

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以前スーパーで購入できるおつまみについて書いたけど

そこからおつまみのスタメンに変動はなかった。

 

ネットサーフィンをしていたときにこんないいページを見つけた。

 

www.ienomistyle.com

 

業務スーパーっていうのは普通のスーパーではないらしく

先日うちの近辺に新しくできたみたいなので行ってみたけど

おいてあるものがいつもいくスーパーには全然おいていないものばかりだった。

 

おすすめされていたものと前回購入したもの

以下がサイトでおすすめされていたものだ。

その数なんと20。

 

ほどよい辛さの「チョリソーウィンナー」
鶏肉のうまみが引き立つ「ハーブウィンナー」
シンプルでクセになる「チーズポテト」
バケツいっぱい食べたい「ムール貝
少量パックで買いやすい「炭火鶏もも串」
丁寧に燻製された「合鴨ロース」
皮がもっちり「豚肉餃子」
一口サイズの「カニ爪風かまぼこ」
ほっとする味「なすのはさみ揚げ」
シャキシャキ食感の「いかオクラ」
パイ生地がサクッ「ビストロカナッペ」
ユニークな食感が楽しめる「台湾産ピータン
辛うまがクセになる「フムス レッドチリ」
大人な味わいの「まぐろカクテルパテ3種アソート」
燻製の香りが楽しめる「スモークほたて オイル漬け」
まろやかでサクサク「ガーリックブレッド」
ピリッとコクうま「おとなのベビーチーズ 明太子味」
ピリッとコクうま「おとなのベビーチーズ アンチョビガーリック」
さっぱりヘルシー「馬肉ユッケ」
臭みが少なく食べやすい「ラムチョップ

 

 

ちなみに僕は現在、実家住みでありながら深夜に晩酌をするスタイル。

だから揚げたり、オーブンで調理するものは除外している。

音がうるさいのでね。

 

ほどよい辛さの「チョリソーウィンナー」
鶏肉のうまみが引き立つ「ハーブウィンナー」
シンプルでクセになる「チーズポテト」
バケツいっぱい食べたい「ムール貝
少量パックで買いやすい「炭火鶏もも串」
丁寧に燻製された「合鴨ロース」
皮がもっちり「豚肉餃子」
一口サイズの「カニ爪風かまぼこ」
ほっとする味「なすのはさみ揚げ」
シャキシャキ食感の「いかオクラ」
パイ生地がサクッ「ビストロカナッペ」
ユニークな食感が楽しめる「台湾産ピータン
辛うまがクセになる「フムス レッドチリ」
大人な味わいの「まぐろカクテルパテ3種アソート」
燻製の香りが楽しめる「スモークほたて オイル漬け」
まろやかでサクサク「ガーリックブレッド」
ピリッとコクうま「おとなのベビーチーズ 明太子味」
ピリッとコクうま「おとなのベビーチーズ アンチョビガーリック」
さっぱりヘルシー「馬肉ユッケ」
臭みが少なく食べやすい「ラムチョップ

 

赤字になっているものが揚げたりオーブンを使うものなので実際に売っていたけど買わなかったものだ。

実際赤字になっているもののほうがうまそうだったけど仕方ない。

 

この中から前回僕は購入したのが青字のもの。

 

ほどよい辛さの「チョリソーウィンナー」
鶏肉のうまみが引き立つ「ハーブウィンナー」
シンプルでクセになる「チーズポテト」
バケツいっぱい食べたい「ムール貝
少量パックで買いやすい「炭火鶏もも串」
丁寧に燻製された「合鴨ロース」
皮がもっちり「豚肉餃子」
一口サイズの「カニ爪風かまぼこ」
ほっとする味「なすのはさみ揚げ」
シャキシャキ食感の「いかオクラ」
パイ生地がサクッ「ビストロカナッペ」
ユニークな食感が楽しめる「台湾産ピータン
辛うまがクセになる「フムス レッドチリ」
大人な味わいの「まぐろカクテルパテ3種アソート」
燻製の香りが楽しめる「スモークほたて オイル漬け」
まろやかでサクサク「ガーリックブレッド」
ピリッとコクうま「おとなのベビーチーズ 明太子味」
ピリッとコクうま「おとなのベビーチーズ アンチョビガーリック」
さっぱりヘルシー「馬肉ユッケ」
臭みが少なく食べやすい「ラムチョップ

 

1位、少量パックで買いやすい「炭火鶏もも串」

2位、燻製の香りが楽しめる「スモークほたて オイル漬け」

3位、大人な味わいの「まぐろカクテルパテ3種アソート」

 

焼き鳥はまずいわけがなく深夜にあったかい焼き鳥とビールで正解。

たれは甘めでおいしかったし、なんとも値段が安くてよかった。

 

2位のオイル漬けはネットでも売っているものを見つけた。

 

 
これおすすめではホタテだったけど、隣にカキもあったからカキも買ってみた。
そしたらカキのほうが好みだった。
 
このシリーズに外れはなさそう。
レビューでは味が薄いと書かれていたけど、僕はそのまま食べても十分な味を感じられた。

 

 
まぐろカクテルパテ3種アソートもネットで売っていたけどこれはうまいはうまい。
クラッカーにのせて食べたんだけど、クラッカーの消費がやばいことになり
少しコスパが悪い。商品自体のコスパはいいんだけどね。
 
あと結構1缶たべるには飽きてしまう。
 
開けたら食べきらないといけないので。
パッケージデザインもおしゃれだから、酒好きの友達にあげたら喜んでもらえそうだ。
 

次いったら絶対買いたい本命のもの

バケツいっぱい食べたい「ムール貝
辛うまがクセになる「フムス レッドチリ」
 
この2つは絶対買おうとおもってたんだけど何故か見つけられなかった。
品揃えにないのか、売り切れていたのか。
 

 
次にいったらもっとよく探してみよう。
 
そんな感じ。

 

最近のAPEXについて|ジャンプマスター出来ないならランクマやるな

今シーズンスプリット2になってから

ランクマッチをやる気になってる

 

やっぱりあの新マップは糞だった。

 

とにかくランクマがおもしろい。

そしてプラチナⅢ以上にいけない。

 

下手になったか?

 

キャラ選びについてぼやこう。

 

クリプト専というほどにクリプト使ってたんだけどやっぱり飽きる。というかクリプトは楽しくない部類だ。

 

やることが仕事すぎて。

 

だが、勝ちにこだわるとドローンで保険をかけた行動ができるのは強い。

 

いろいろ改めて触った結果いまのメインはやっぱりクリプトかローバ。

 

に落ち着いた。

 

保険をかけた偵察と先制攻撃ができるクリプトに、優秀な逃げスキルにチームの底上げなできるブラックマーケットのローバ。

 

武器、ランページつよいじゃん。

 

腰うちあたらなすぎて苦手意識あったけど中距離以上打つ分には悪くない。

 

アイアンサイトもみやすいし。

 

これは別件の疑問なんだが、3倍スコープの模様というか表示されてる柄って種類あるの?

 

感染してたらアイアンサイトじゃないのに3倍スコープが俺の知ってるやつじゃない人がいたんだがなんなんだろ。

 

調べてもでてこないし。

 

キャラ選びに話は戻るけど消去法で選んでるとこがある。

 

ブラハ

→ふつうに改めて便利でつよい。使う。

 

ジブ

→つかっててやりがいあるし面白いけど、前に野良に「おせぇんだよシブ!!」と怒鳴られたことがトラウマでメインにしようと思ったけどやっぱやめちゃった。

 

ライフライン

→トラウマもないしちょっと使ったけど弱い。回復もケアパッケージも影響弱めだし。起こすときの無敵シールドが復活してくれたらいいのに。

 

パスファインダー

→野良でマッチするときに仲間でかなり上手いのが絶対パスファインダー。上手い人はパスファインダー選びがち。その人用にあけてあるのとグラップ上手く出来ないから使わない。

 

レイス

→やっぱり野良は逃げキャラが最強でしょ!というのとポータルで仲間も助けられる理由で使うも、レイスに求められることが重大なのを改めて知り俺には荷が重いと感じ辞めた。その分レイス使う野良には厳しくあたっている。

 

全員かこうとおもったけど飽きた。

右肘痛い。

 

最後にやっぱり言いたいこと。

 

戦うならアーマー青以上でいけよ野良。

なにかしらきっかけを作れてから乗り込めよ野良。

きっかけもないのに高所、または家中の敵に突っ込むなよ。

 

それやって先にダウンするやつやっぱおおくて、被せオリもおおい。

 

あとはジャンプマスター譲るやつは弱い。

これはガチ。

 

譲ったやついたやおれも譲って単独ダイブしてる。

 

1人でやったほうがまだマイナスない。

 

次の新キャラもたのしみですね。

 

そんな感じ。